Anadolu Üniversitesi "İletişim Buluşmaları"nda Sinema ve Yapay Zekâ Konuşuldu
Anadolu Üniversitesi (AÜ) İletişim Bilimleri Fakültesi (İBF) tarafından düzenlenen üçüncü “İletişim Buluşmaları” etkinliği, “Oyun, Animasyon, Sinema ve Yapay Zekâ Üzerine Muhabbetler” başlıklı söyleşi ile devam etti.
Şener Şen Kültür Salonu’nda gerçekleşen etkinlikte, Senarist ve Yönetmen Tolga Karaçelik ile Grafik Tasarımcı ve İllüstratör Ethem Onur Bilgiç, öğrencilerle bir araya geldi. Etkinliğe AÜ Rektörü Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel ve İBF Dekanı Prof. Dr. Barış Kılınç da katılım sağladı.
Tolga Karaçelik: Yapay Zekâdan Destek Almak Uygun
Sinema ve oyun sektörüne olan ilgisinden bahseden Tolga Karaçelik, sinema üretimindeki yüksek maliyetlere dikkat çekerek yeni kurduğu yapım şirketi Sinecera Studio hakkında bilgi verdi. Karaçelik, yapay zekâya yaklaşımını şöyle özetledi:
-
Yüksek Maliyetler: Sinemanın bütçe açısından çok zorlayıcı olabildiğini belirtti.
-
Yapay Zekâ Kullanımı: Hikâye anlatımı açısından büyük bir etkisi olmasa da, bazı işleri hızlandırdığı için yapay zekâdan destek almanın uygun olduğunu düşündüğünü ifade etti.
-
Yeni Proje: Üniversite ile iş birliği yaparak üzerinde çalıştığı yeni bir uzun metraj animasyon senaryosunu öğrencilerle birlikte hayata geçirme arzusunu dile getirdi.
Ethem Onur Bilgiç: Kendi Tarzımdan Ödün Vermemek
Grafik tasarımcı ve illüstratör Ethem Onur Bilgiç ise kendi üretim süreçlerini ve yapay zekâ ile ilişkisini paylaştı:
-
Üretim Prensibi: İşin en başında sevdiği şeyin peşinden gittiğini ve kendine sınır koymadan çalıştığını belirtti.
-
Yapay Zekâ Kullanımı: Kendi tarzının dışına çıkmamak için animasyonların hazırlık aşamasını kendisinin yaptığını, ancak
promptkullanarak animasyonu hareketlendirme aşamasında bazen yapay zekâdan yararlandığını anlattı.
Söyleşi, öğrencilerin yoğun ilgisiyle soru-cevap bölümüyle sona erdi. Konuşmacılar, oyun geliştirme, sinema ve kodlama bilgisiyle yapay zekânın daha etkili kullanılabileceğine dair önerilerde bulundu.
Gönderen: haber



